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domingo, 10 de mayo de 2020

Guía de autoaprendizaje Matemática y Tecnología

Objetivo:


Diseñar secuencias de acciones necesarias para la elaboración de un objeto tecnológico mediante la confección y utilización de figuras 3D fortaleciendo el trabajo creativo.

Instrucciones:


·      -Estudiantes en esta guía lo primero que deben realizar es armar las redes de las figuras 3D.
·     - Luego responder la guía de estudio identificando sus caras, vértices y aristas.
- Después estas mismas redes deben ser utilizadas para crear un objeto tecnológico que  cubra una necesidad y registrar la organización de este trabajo. 

lunes, 4 de mayo de 2020

Guía de autoaprendizaje Artes Visuales y Educación Teconlógica

DRAGO, de Xul Solar
Objetivo: Ejecutar una obra del autor Xul Solar

INSTRUCCIONES: Observar y analizar la obra “Drago” del autor Oscar Agustín Alejandro Schulz Solari, más conocido como Xul Solar. Luego crear un entretenido animal mitológico, como el que veras en la obra. Si tiene alguna duda o consulta hacerlo a fabiola.moulian@edurenca.cl.


COMIENZA POR OBSERVAR CON ATENCIÓN.